<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>T.Vgas &#124; Kick Ass Entertainment for a Gaming Generation</title>
	<atom:link href="http://www.tvgas.be/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.tvgas.be</link>
	<description>Kick Ass Entertainment for a Gaming Generation</description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 Aug 2010 12:28:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
		<item>
		<title>4.8 miljoen Belgen spelen “Sociale Games”</title>
		<link>http://www.tvgas.be/uncategorized/4-8-miljoen-belgen-spelen-%e2%80%9csociale-games%e2%80%9d/</link>
		<comments>http://www.tvgas.be/uncategorized/4-8-miljoen-belgen-spelen-%e2%80%9csociale-games%e2%80%9d/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 12:28:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tvgas.be/?p=672</guid>
		<description><![CDATA[4.8 miljoen Belgen spelen “Sociale Games” Waarvan de helft Facebook als hun belangrijkste online games site zien. Uit cijfers van het jaarlijkse nationaal gaming onderzoek uitgevoerd in opdracht van T.Vgas, het toonaangevende bedrijf in games media  dat onder meer verantwoordelijk is voor GUNKtv, blijkt dat onze twee favoriete vrijetijdsbestedingen, games spelen en het gebruik van [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>4.8 miljoen Belgen spelen “Sociale Games”</strong></p>
<p>Waarvan de helft Facebook als hun belangrijkste online games site zien.</p>
<p>Uit cijfers van het jaarlijkse nationaal gaming onderzoek uitgevoerd in opdracht van T.Vgas, het toonaangevende bedrijf in games media  dat onder meer verantwoordelijk is voor GUNKtv, blijkt dat onze twee favoriete vrijetijdsbestedingen, games spelen en het gebruik van sociale netwerksistes, elkaar overlappen.</p>
<p>Van de 4,6 miljoen sociale netwerkgebruikers in België, speelt 83 procent ook computergames. Vise versa zijn 50% van de 4,8 miljoen Belgische gamers actief op sociale netwerksites als Facebook en Twitter. Het onderzoek toont aan dat 52 procent van de mensen die regelmatig sociale netwerken gebruiken ook games spelen via de site zelf, waardoor maar liefst 2,4 miljoen Belgische gamers regelmatig samen spelen. Dit is 35 procent van het totaal aantal mensen die online actief zijn (en ouder dan tien jaar zijn), een percentage dat lichtjes kleiner is dan in het Verenigd Koninkrijk (42%) en US (41%)maar gevoelig hoger ligt dan in Duitsland (30%) en Nederland (27%).</p>
<p><strong>Vrouwen houden van spelen, mannen betalen</strong></p>
<p>Het merendeel van de games op sociale netwerken zijn gratis te spelen. Toch wordt er geld uitgegeven aan in-game items, extra levels en door virtuele geschenken te geven aan vrienden zodat zij verder kunnen spelen. Het aandeel van mensen die willen betalen is vergelijkbaar met dat op de traditionele gaming websites en gaat van 13% in België tot 32% in Duitsland. Het percentage in VK en US gamers zit daartussen. Sociale games zijn populairder bij vrouwen – 52% van alle sociale gamers – dan mannen (48%) maar mannen geven sneller geld uit en zij zijn goed voor 67% van de betalende spelers.</p>
<p><strong>Sociale games, bijzaak of belangrijk?</strong></p>
<p>Het is vandaag de dag moeilijk om de games te negeren wanneer je actief bent op een sociaal netwerk en toch zijn er tekenen dat sociale games een groot publiek aantrekken. Bijna de helft (51%) van de Belgische sociale gamers spelen maandelijks drie of meer games en ook de helft hiervan (49%) speelt de spellen regelmatig: drie of meer dagen per week. Dit betekent dat er ook ruimte is voor groei want slechts 14% spendeert meer dan een uur per dag met het spelen van sociale games en 51% spelen een spel gedurende vier weken voor ze het beu zijn. Maar met 51% van de sociale gamers die Facebook gebruiken als hoofdplatform om te gamen (61% in het VK), bestaat er geen twijfel over het feit dat sociale netwerken een opportuniteit bieden, en een waardige tegenstander zijn voor consoles en andere online gaming platforms.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.tvgas.be/wp-content/uploads/2010/08/Social_Gamers_BE_210710.jpg"><img class="size-medium wp-image-673 aligncenter" title="Social_Gamers_BE_210710" src="http://www.tvgas.be/wp-content/uploads/2010/08/Social_Gamers_BE_210710-570x428.jpg" alt="" width="570" height="428" /></a></p>
<p><strong>T.Vgas casual, social &amp; Mobile Gaming Monitor, onderdeel van het nationale gamingonderzoek</strong></p>
<p>De sociale gaming monitor maakt deel uit van de Casual, Social &amp; Mobile Monitor uitgevoerd door Newzo en Today Gamers in opdracht van T.Vgas en heeft als doel inzicht te geven tot de consumentenmarkt en de belangrijkste topics in de gamesmarkt. Hoofdplatforms zijn sociale netwerken, casual gaming websites en mobiele apparaten (inclusief iPod, iPhone en iPad). Het bevat ook een update van andere game platforms zoals consoles, MMO’s en pc games (zowel fysieke als digitale distributie). De enquetes worden afgenomen in de VS, VK, Duitsland, Frankrijk, Nederland en België en er worden meer dan 10,000 meningen verzameld van panels die de totale online bevolking representeren (van tien jaar en ouder).</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Over T.Vgas</strong> : volledige dochteronderneming van Telenet dat zich richt op cross-mediale games media. Zo beheerd het bedrijf een magazine, een aantal website waaronder 9lives.be (grootste vlaamse gameswebsite) en de zender GUNKtv. Met zijn media bereikt T.Vgas maandelijks 1.8 miljoen gamers en jongeren in Vlaanderen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tvgas.be/uncategorized/4-8-miljoen-belgen-spelen-%e2%80%9csociale-games%e2%80%9d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>T.Vgas lanceert ‘Game Blast’-package : bereik 1,8 miljoen gamers</title>
		<link>http://www.tvgas.be/blog/t-vgas-lanceert-%e2%80%98game-blast%e2%80%99-package-bereik-18-miljoen-gamers/</link>
		<comments>http://www.tvgas.be/blog/t-vgas-lanceert-%e2%80%98game-blast%e2%80%99-package-bereik-18-miljoen-gamers/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 15:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[game blast]]></category>
		<category><![CDATA[gamers]]></category>
		<category><![CDATA[GUNKtv]]></category>
		<category><![CDATA[tvgas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tvgas.be/?p=644</guid>
		<description><![CDATA[Antwerpen, 2 maart 2010 &#8211; T.Vgas biedt vanaf heden dé unieke mogelijkheid om een steeds groeiende, diverse en bruisende doelgroep te bereiken. Met het Game Blast-pakket krijgen adverteerders de kans om met een crossmediale campagne in beeld te komen bij de gamer, en dit aan een nooit eerder gezien tarief. De gamende Belg Allereerst  zijn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Antwerpen, 2 maart 2010 &#8211; T.Vgas biedt vanaf heden dé unieke mogelijkheid om een steeds groeiende, diverse en bruisende doelgroep te bereiken. Met het Game Blast-pakket krijgen adverteerders de kans om met een crossmediale campagne in beeld te komen bij de gamer, en dit aan een nooit eerder gezien tarief. </strong></p>
<p><em>De gamende Belg </em></p>
<p>Allereerst  zijn gamers tegenwoordig niet langer een beperkte groep puberende, overwegend mannelijke, tieners. Uit onafhankelijk onderzoek blijkt dat maar liefst 4,7 miljoen Belgen regelmatig games spelen;  op console, op computer of via de gsm. En dit zijn dus niet enkel jongeren: in namelijk alle leeftijdsgroepen speelt meer dan 45% van de Belgische bevolking games. Opvallend is ook dat vrouwen haast net zo actief zijn als mannen, waarbij er wel verschillen zijn in voorkeur qua genre. De gemiddelde tijdsbesteding bedraagt 5,4 uur per week, waarmee gaming zich vlak na televisie en internet nestelt in de top 3 van vrijetijdsbesteding.</p>
<p>Vandaag beschikt ook één op drie Belgische gezinnen over minstens één spelconsole, dit wil dus zeggen dat gaming een belangrijke plaats heeft verworven in de dagelijkse leefwereld van miljoenen Belgen  en een mainstream activiteit is geworden.</p>
<p><em>Waarom de gamer viseren?</em></p>
<p>Dat gamers zonder twijfel een interessante doelgroep zijn voor adverteerders had ook mediabureau Mediaedge:cia al snel door. Zij hebben het profiel van deze consumenten onlangs van dichtbij bestudeerd en lanceerden recent een persbericht waarin gamers gedefinieerd werden als onafhankelijke trendsetters met een noemenswaardige koopkracht. Een doelgroep dus die niet onderschat mag worden!</p>
<p><em>Unieke propositie</em></p>
<p>T.Vgas meent adverteerders met zijn games- &amp; entertainmentmedia (GUNKtv, GUNK magazine, GUNK.be en het T.Vgas Online Games Netwerk met onder meer 9lives.be, x-power.be, insertcoins.be,arcadeland.be en benintendo.be) de perfecte mix te kunnen aanbieden om deze belangrijke doelgroep te bereiken.</p>
<p>Met het zgn. <em>Game Blast Pakket</em> worden maar liefst <strong>1,8 miljoen gamers</strong> bereikt door middel van een complete 360°-aanpak. In dit pakket zit inbegrepen: 1 maand spots  op GUNKtv (totaal 672 spots) + 1 programma- integratie, 1/1 pagina advertentie + 1/1 pagina redactioneel in GUNK magazine, 1 week Skin en 2 weken IMU op het Online Games Netwerk en op GUNK.be. Dit uniek pakket heeft een totale brutowaarde van meer dan €100.000,- en is nu verkrijgbaar voor de ongelooflijke introductieprijs van <strong><span style="text-decoration: underline;">€15.000</span></strong> . (85% korting en alle kortingen zijn inbegrepen) Er is slechts 1 pakket per adverteerder beschikbaar. Deze actie is geldig voor boekingen voor 1 mei 2010.</p>
<p>Probeer het Game Blast Package nu en laat je <em>wegblazen</em> door onze schitterende resultaten!</p>
<p><em>Voor meer informatie kan u terecht bij het T.Vgas sales team op het nummer 03/293 87 74of per email : myra.van.tuel@gunk.be</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tvgas.be/blog/t-vgas-lanceert-%e2%80%98game-blast%e2%80%99-package-bereik-18-miljoen-gamers/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mediabedrijf T.Vgas breidt aanbod uit met opnieuw een overname.</title>
		<link>http://www.tvgas.be/blog/mediabedrijf-t-vgas-breidt-aanbod-uit-met-opnieuw-een-overname/</link>
		<comments>http://www.tvgas.be/blog/mediabedrijf-t-vgas-breidt-aanbod-uit-met-opnieuw-een-overname/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 15:52:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[9lives]]></category>
		<category><![CDATA[benintendo]]></category>
		<category><![CDATA[gunk]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[overname]]></category>
		<category><![CDATA[x-power]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tvgas.be/?p=617</guid>
		<description><![CDATA[Antwerpen, 15 februari 2010 T.Vgas, het mediabedrijf met focus op jongerenmedia maakt vandaag bekend dat het  de games website www.benintendo.be heeft overgenomen. De interactieve website benintendo.be bestaat ondertussen meer dan 5 jaar en richt zich specifiek op de gebruikersgroep van gamers rond de Nintendo Wii , DS en oudere Nintendo consoles met het laatste gamenieuws [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Antwerpen, 15 februari 2010<strong> </strong>T.Vgas, het mediabedrijf met focus op jongerenmedia maakt vandaag bekend dat het  de games website <a href="http://www.benintendo.be/">www.benintendo.be</a> heeft overgenomen. De interactieve website benintendo.be bestaat ondertussen meer dan 5 jaar en richt zich specifiek op de gebruikersgroep van gamers rond de Nintendo Wii , DS en oudere Nintendo consoles met het laatste gamenieuws en informatie. Sinds de oprichting van de website heeft eigenaar Sander Delabie de site kunnen laten uitgroeien tot een referentie op gebied van informatie rond het merk Nintendo en zijn producten.</p>
<p>Het is slechts een paar weken geleden dat T.Vgas de overname van de website insertcoins.be en de strategische samenwerking met X-Power.be aankondigde.</p>
<p>Stefan Devroey, CEO T.Vgas : “Met deze overname versterken we opnieuw ons netwerk van online gamesmedia websites . Samen met onze websites 9lives.be en GUNK.be bereiken we zo meer dan 1 miljoen unieke bezoekers per maand die meer dan 10 miljoen keer onze media raadplegen. Hierdoor zijn we onbetwist marktleider in Vlaanderen wat online games media betreft en bieden we zowel aan jongeren als aan adverteerders een mooi en gedifferentiëerd game- en nieuwsplatform aan”</p>
<p><em>Over T.Vgas : T.Vgas is een 100% dochteronderneming van Telenet en beheert crossmediale producten met focus op jongvolwassenen en wat er leeft in hun generatie. Naast de eigen televisiezender GUNKtv, exclusief te bekijken via Telenet Digitaal op kanaal 39,  is T.Vgas ook verantwoordelijk voor  de grootste gaming media website in Vlaanderen, 9Lives.be en de publicatie van het maandblad ‘GUNK magazine’</em></p>
<p>Meer info: <a href="mailto:pers@gunk.be">pers@gunk.be</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tvgas.be/blog/mediabedrijf-t-vgas-breidt-aanbod-uit-met-opnieuw-een-overname/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mediabedrijf T.Vgas breidt aanbod uit met overname en strategische samenwerking.</title>
		<link>http://www.tvgas.be/blog/mediabedrijf-t-vgas-breidt-aanbod-uit-met-overname-en-strategische-samenwerking/</link>
		<comments>http://www.tvgas.be/blog/mediabedrijf-t-vgas-breidt-aanbod-uit-met-overname-en-strategische-samenwerking/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 11:43:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tvgas.be/?p=574</guid>
		<description><![CDATA[Antwerpen, 29 januari 2010 T.Vgas, het mediabedrijf met focus op jongerenmedia maakt vandaag bekend dat het  de games website www.insertcoins.be heeft overgenomen. De interactieve website insertcoins.be bestaat ondertussen meer dan 2 jaar en verzamelt al het game gerelateerde nieuws uit de Benelux en waar er door de lezers op het meest interessante nieuws kan gestemd [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Antwerpen, 29 januari 2010<strong> </strong>T.Vgas, het mediabedrijf met focus op jongerenmedia maakt vandaag bekend dat het  de games website <a href="http://www.insertcoins.be/" target="_blank">www.insertcoins.be</a> heeft overgenomen. De interactieve website insertcoins.be bestaat ondertussen meer dan 2 jaar en verzamelt al het game gerelateerde nieuws uit de Benelux en waar er door de lezers op het meest interessante nieuws kan gestemd worden.<strong> </strong></p>
<p>Daarnaast gaat T.Vgas een strategische samenwerking aan met de website <a href="http://www.x-power.be/" target="_blank">www.x-power.be</a>. De website X-power.be richt zich specifiek op de community van gamers rond de Microsoft XBOX en XBOX360 console met het laatste gamenieuws en een interactief forum. T.Vgas zal de commercialisering van de website op  zich nemen en ondersteuning bieden om de groei van de website te versnellen.</p>
<p>Stefan Devroey, CEO T.Vgas : “Met deze overname en samenwerking versterken we de online media van T.Vgas. Samen met onze websites 9lives.be en GUNK.be bereiken we zo bijna 1 miljoen unieke bezoekers per maand. Hierdoor zijn we onbetwist marktleider in Vlaanderen wat online games media betreft en bieden we zowel aan jongeren als aan adverteerders een mooi en gedifferentiëerd game- en nieuwsplatform aan</p>
<p><em>Over T.Vgas : T.Vgas is een 100% dochteronderneming van Telenet en beheert crossmediale producten met focus op jongvolwassenen en wat er leeft in hun generatie. Naast de eigen televisiezender GUNKtv, exclusief te bekijken via Telenet Digitaal op kanaal 39,  is T.Vgas ook verantwoordelijk voor  de grootste gaming media website in Vlaanderen, 9Lives.be en de publicatie van het maandblad ‘GUNK magazine’</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tvgas.be/blog/mediabedrijf-t-vgas-breidt-aanbod-uit-met-overname-en-strategische-samenwerking/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Persbericht T.Vgas&#124; Nationaal Gaming Onderzoek 2009</title>
		<link>http://www.tvgas.be/blog/persbericht-t-vgas-nationaal-gaming-onderzoek-2009/</link>
		<comments>http://www.tvgas.be/blog/persbericht-t-vgas-nationaal-gaming-onderzoek-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 15:01:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Bereik]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[mobiel]]></category>
		<category><![CDATA[Nationaal Gaming Onderzoek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.tvgas.be/?p=238</guid>
		<description><![CDATA[Persbericht TNS NIPO, Newzoo &#38; T.Vgas&#124; Nationaal Gaming Onderzoek 2009 België telt 4,7 miljoen gamers Games in top drie van media bij jongeren Brussel, 19 november 2009 - 4,7 miljoen Belgen spelen wel eens computergames. Dit is 67% van de Belgische online bevolking. Onder jongeren behoort het spelen van games, naast internet en TV tot [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Persbericht TNS NIPO, Newzoo &amp; T.Vgas| Nationaal Gaming Onderzoek 2009 </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>België telt 4,7 miljoen gamers </strong></p>
<p>Games in top drie van media bij jongeren</p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Brussel, 19 november 2009 -<strong> 4,7 miljoen Belgen spelen wel eens computergames. Dit is 67% van de Belgische online bevolking. Onder jongeren behoort het spelen van games, naast internet en TV tot de top drie als het gaat om de tijd die per week hieraan besteed wordt. Bij jongens tussen acht en twaalf is dit 7 uur per week en bij tieners meer dan 6 uur per week gemiddeld. In andere landen is dit met bijna tien uur per week zelfs al nagenoeg gelijk aan TV en internet. Dit blijkt uit het Nationaal Gaming Onderzoek 2009 dat TNS NIPO en Gamesindustry.com deze zomer hebben verricht onder Belgen van acht jaar en ouder met toegang tot internet. België scoort gemiddeld wat betreft het percentage van de bevolking dat games speelt ten opzichte van de overige landen waar het onderzoek gelijktijdig is verricht: Nederland (70%), Frankrijk (63%), Duitsland (65%), Verenigd Koninkrijk (73%) en de Verenigde Staten (83%). Wat betreft het deel van de gamers dat betaalt voor games scoort alleen Nederland lager. </strong></p>
<p><strong><em> </em></strong></p>
<p><strong><em>Games nemen sterke plaats in tussen traditionele media </em></strong></p>
<p>In alle leeftijdsgroepen speelt meer dan 45% van de Belgische bevolking games. De tijd die gemiddeld besteed wordt varieert sterk. Zo besteden jongens tussen acht en twaalf, waarvan 88% games speelt, gemiddeld zeven uur per week aan games. Bij jongens van dertien tot negentien neemt dit iets af tot 6,2 uur per week direct achter de tijd besteed aan TV en internet met respectievelijk 9,8 en 11,9 uur per week. Bij meisjes tussen 13 en 19 is de tijdsbesteding aan games aanzienlijk lager, alhoewel het percentage gamers hier op 64% ligt. Binnen de leeftijdscategorieën 35 tot 49 en 50+speelt respectievelijk 66% en 45% van de bevolking games en spenderen met name de “gamende” vrouwen veel uren: gemiddeld ruim 5 uur per week. Opvallend is dat ook vrouwen en mannen van 50+ meer tijd aan games besteden dan aan tijdschriften. Over de gehele bevolking gezien zijn gameportals als platform en puzzels als genre het populairst, met name bij vrouwen 20-34 (47%), 35-49 (49%) en 50 plus (40%).</p>
<p>Volgens Stefan Devroey, CEO van T.Vgas, bewijst dit onderzoek dat “<em>gamen en games-media een mainstream activiteit zijn geworden. Wij zijn ervan overtuigd dat wij met onze media (GUNKtv, 9lives.be en GUNK Magazine) de ideale mix in huis hebben om deze enorme doelgroep te bereiken. Games en games-media zijn een vernieuwende en creatieve manier om jongeren in hun leefwereld aan te spreken. Voor T.Vgas als belangrijkste bedrijf in de games-media-sector is deze studie een bevestiging van zijn strategie om adverteerders en gebruikers via deze weg samen te brengen.</em>”</p>
<p><strong><em> </em></strong></p>
<p><strong><em> </em></strong></p>
<p><strong><em>Tijd besteden betekent nog geen geld uitgeven </em></strong></p>
<p>Naast algemene interesses, online shopping gedrag en koopintenties heeft het onderzoek zich ook gericht op game-specifieke uitgaven. Het percentage spelers dat betaalt voor games verschilt sterk per platform. Zoals men kan verwachten is dit bij consoles het hoogst: 63%. Van de Belgische console spelers geeft 8% aan wel eens (illegaal) te copiëren. De online multiplayer games en virtuele werelden kennen een relatief groot percentage spelers dat er voor betaalt: 33%. Traditioneel worden de totale uitgaven aan games binnen België gemeten via de winkelverkoop. Door de groei van online game platforms waar direct wordt afgerekend is de totale omzet significant hoger. In vergelijking met andere landen betalen relatief weinig Belgen om te “gamen”. Bovendien zijn de absolute uitgaven per gamer die wel geld uitgeeft aan games, relatief laag. Alleen Nederlanders zijn op beide gebieden nog zuiniger.</p>
<p><strong><em>Opkomst mobiel en sociale netwerken als game platform<br />
</em></strong>De mobiele telefoon en sociale netwerken zoals Netlog en Facebook worden over het algemeen gezien als mogelijke dominante game platforms van de toekomst. België en Nederland liggen op deze gebieden achter op de Verenigde Staten en de grote Europese landen. In België noemt 8% van de spelers op sociale netwerken dit de belangrijkste plek om te spelen terwijl dit in andere Europese landen 10% is en in de VS zelfs 24%. De komst van de iPhone en vergelijkbare telefoons heeft het gebruik hiervan als game platform in de VS en UK tot 20% opgestuwd. Andere Europese landen, inclusief België, blijven op circa 10% steken, sterk afhankelijk van het merk telefoon en de mobiele operator.</p>
<p><strong><em>Achtergrond onderzoek<br />
</em></strong>Het Nationaal Gaming Onderzoek 2009 is onderdeel van een internationale serie onderzoeken uitgevoerd door TNS en Newzoo/Gamesindustry.com in Nederland, Frankrijk, Duitsland, Verenigd Koninkrijk, België en de Verenigde Staten onder de naam Today’s Gamers. T.Vgas (GUNKtv en 9lives.be), RealGames (Zylom), Keesing Games (o.a. Denksport), RTL Group (o.a. RTL Nederland), Gamepoint (o.a. Spelpunt.nl) en SPIL GAMES (o.a. spelletjes.nl) zijn launch partners en gebruikers van de volledige data. Zowel nationale als internationale rapporten en data zijn vanaf dit moment verkrijgbaar.</p>
<p><strong>Voor meer informatie: </strong></p>
<p>Een selectie van de data is publiek beschikbaar in de vorm van een Summary Reports en dertien individuele grafieken. Deze zijn te vinden via de websites <a href="http://www.nationaalgamingonderzoek.be/">www.nationaalgamingonderzoek.be</a> en <a href="http://www.etudenationaledesjeuxvideo.be/">www.etudenationaledesjeuxvideo.be</a>. Voor alle internationale onderzoeken: www.todaysgamers.com.</p>
<p><strong>TNS NIPO Technology </strong></p>
<p>Caspar Hautvast</p>
<p>Caspar.Hautvast@tns-nipo.com</p>
<p>+31 (0)20 5225757</p>
<p>www.tns-nipo.com</p>
<p>Newzoo/Gamesindustry.com</p>
<p><strong>Thijs Hagoort </strong></p>
<p>thijs@newzoo.com</p>
<p>+31 (0)20 6635816</p>
<p>www.newzoo.com</p>
<p>www.gamesindustry.com</p>
<p><strong>T.Vgas</strong></p>
<p>Stefan Devroey</p>
<p>Stefan.Devroey@gunk.be</p>
<p>+32 (0)3 293 87 74</p>
<p><strong>www.gunk.be</strong></p>
<p><strong>www.9lives.be</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Onderzoeksverantwoording: </strong></p>
<p>Titel persbericht: België telt 4,7 miljoen gamers. Onderzoeksnummer: F5527. Onderzoeksmethode: CAWI. Veldwerkperiode: juni/juli 2009. Aantal respondenten: 1.626 van 8 jaar en ouder.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>TNS NIPO Technology </strong>onderzoekt zowel op de consumenten- als de zakelijke ICT-markt de ontwikkelingen op onder andere het gebied van internet, (mobiele) telefonie en consumer electronics.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Newzoo/Gamesindustry.com </strong>is matchmaker en leverancier van consumentendata voor de games industrie zelf en iedere partij daarbuiten die geïnteresseerd is in deze groeisector. Newzoo beheert en exploiteert in Nederland de portals www.newzoo.nl en www.dutchgamesdirectory.com. Internationaal is Newzoo bekend van de wereldwijde portal <a href="http://www.gamesindustry.com/">www.gamesindustry.com</a>.</p>
<p><strong>T</strong>.<strong>Vgas</strong> is marktleider in Belgie wat games media betreft. T.Vgas beheert de grootste gamingwebsite in Belgie, 9lives.be met bijna 1 miljoen bezoekers per maand en geeft het gamesmagazine “GUNK” maandelijks uit. Daarnaast heeft T.Vgas sinds mei dit jaar de nieuwe digitale TV zender GUNKtv opgestart die zich richt naar jong volwassenen met een passie voor games. Daarmee neemt T.Vgas een unieke crossmediale positie in de leefwereld van jongeren.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tvgas.be/blog/persbericht-t-vgas-nationaal-gaming-onderzoek-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
